Course: Programación II
Date: February 12, 2023 6:01 PM Status: Done Year: 2022
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Cuáles son los pilares de la programación orientada a objetos?
- Abstracción
- Expresa las características esenciales de un objeto, las cuales distinguen al objeto de los demás.
- Encapsulamiento
- Solamente el objeto puede modificar sus atributos.
- Proceso de compactar y ocultar los elementos de una abstracción incluyendo su estructura y comportamiento
- Polimorfismo
- Es la capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación.
- Es la habilidad de objetos de Clases diferentes de responder a un mismo mensaje de diferente maneras. O sea, varias formas de responder a un mismo mensaje
- Tipos de polimorfismos
- Polimorfismo de Sobrecarga: Permite que una clase pueda tener varios métodos con el mimo nombre, con parámetros distintos.
- Polimorfismo de Sobreposición: Permite que una clase posea un método con el mismo nombre y parámetros que un método de su super clase.
- Polimorfismo de Inclusión: Permite que un objeto de una clase superior asuma la forma de cualquiera de sus descendiente
- Herencia
- Es el mecanismo por el cual una clase puede “HEREDAR” las características y métodos de otras clases para expandirla o especializarla de alguna forma.
- Importante: Las clases heredan, no los objetos
- Es el mecanismo por el cual una clase puede “HEREDAR” las características y métodos de otras clases para expandirla o especializarla de alguna forma.
- Abstracción
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En qué consiste el concepto de herencia?
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Permite crear una jerarquía entre un grupo de clases que tiene características similares.
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Se puede tener una clase que define los atributos y comportamiento comunes a un grupo específico de clases.
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Todas las clases que son parte de este grupo específico pueden heredar los atributos y el comportamiento de esta clase común.
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Una clase no puede ser su propia superclase.
- No existe recursividad en herencia.
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Una clase puede tener cualquier número de subclases.
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Qué tipos de herencia existen en Java?
Una clase sólo puede tener una única superclase.
- En Java el constructor no se hereda
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Qué son las clases abstractas?
- Una clase abstracta contiene uno o más métodos abstractos.
- La clase concreta, debe implementar todos los métodos de las clases abstractas.
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Qué es una interface?
- Un interface es una descripción de comportamiento
- Es una colección, con nombre, de definiciones de métodos (sin implementaciones) que puede incluir también declaraciones de constantes.
- Todos los métodos son abstractos, sin necesidad de declararlos abstract.
- Todos los atributos son static y final, son constantes.
- Las clases abstractas y las interfaces se utilizan para programación genérica.
- No se puede instanciar una interface
public interface <nombre>{ //métodos sin cuerpo }
- Una interface puede ser sólo implementada por clases o extendida por otras interfaces.
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Cómo se implementa una interfaz?
- Cuando se trata de la clase que se implementa de una interface, asegurar siempre de que se implementen todos los métodos de esa interface.
- La implementación de clase puede tener sus propios métodos.
- Implementación de clase se extiende a una sola súper clase o a una clase abstracta.
public class EstudianteDeInformatica extends Estudiante implements InterfacePersona, OtraInterface, UltimaInterface{ //TODOS los métodos abstractos de TODAS //las Interfaces deben ser implementados }
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Qué son los paquetes?
- Sirven para organizar grupos de clases
- Un paquete puede contener un numero ilimitado de Clases.
- Se compara a la organización de carpetas en un Disco duro.
- Son la forma en que en la que Java nos permite agrupar de alguna manera lógica los componentes de nuestra aplicación.
- permiten poner en su interior: clases, interfaces, archivos de texto, etc…