Sistemas de Información I Introducción a Sistemas de Información Dominio de un problema de sistema Tipos de usuario de un producto Ciclos de desarrollo Metodología IODA Entrevistas para relevar requerimientos Diseño de interfaces Reglas de usabilidad Ley de Fitts User flow Conceptos básicos del diseño de interfaces Creación de un design system Wireframes Las fichas de interfaz de un diseño Gamification Trabajos prácticos Trabajo Práctico 1 Trabajo Práctico 2